Phương pháp dạy học dự án!
Việc thiết kế các dự án trong giáo dục cho phép phản ánh sở thích, kinh nghiệm và ý tưởng riêng của mỗi cá nhân, cũng như các vấn đề mà trẻ quan tâm, mang lại nhiều lợi ích.Việc lồng ghép kiến thức STEAM vào các dự án không chỉ giúp trẻ hiểu sâu về các nguyên lý khoa học và kỹ thuật mà còn khuyến khích sự sáng tạo và tư duy logic. Đồng thời, việc tạo ra các sản phẩm thực tế từ các dự án này cũng giúp trẻ nhận thức được giá trị của sự học tập và áp dụng kiến thức vào thực tế.
Dự Án Steam
STEAM là một phương pháp giáo dục tích hợp và sáng tạo, kết hợp các lĩnh vực STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Toán học) với Nghệ thuật (Art). Nó ra đời từ ý tưởng ban đầu của Trường thiết kế Rhode Island ở Mỹ và đã trở thành một xu hướng quan trọng trong giáo dục toàn cầu.
Trẻ Được Trải Nghiệm Thực Tế
Thay vì học lý thuyết qua sách vở, trẻ được tham gia vào các hoạt động thực hành và thực hiện những thí nghiệm, dự án trong thực tế. Điều này giúp trẻ học hỏi thông qua trải nghiệm và tạo ra sự kết nối sâu sắc với kiến thức.
Trẻ Được Trải Nghiệm Thực Tế
Thay vì học lý thuyết qua sách vở, trẻ được tham gia vào các hoạt động thực hành và thực hiện những thí nghiệm, dự án trong thực tế. Điều này giúp trẻ học hỏi thông qua trải nghiệm và tạo ra sự kết nối sâu sắc với kiến thức.
Tư Duy Trực Quan
TEAM tập trung vào việc khơi dậy tư duy trực quan của trẻ thông qua việc quan sát, thực hành và khám phá. Thay vì giải thích lý thuyết, trẻ được khuyến khích đặt câu hỏi và tự tìm hiểu, từ đó phát triển kỹ năng tư duy logic và sáng tạo.
Kích Thích Sự Sáng Tạo
Qua các hoạt động STEAM, trẻ được khuyến khích phát triển sự sáng tạo và tìm ra các giải pháp mới cho các vấn đề phức tạp.